Objetivo del Proyecto

En la actualidad existe un proyecto denominado 3DBurgos con el propósito de modelar la capital en 3D y poder apreciar el conjunto arquitectónico de la ciudad en tres dimensiones. 
Este blog tiene el cometido de mostrar el proceso seguido por nuestros alumnos-modeladores. El fin es modelar los edificios del instituto y obtener un resultado similar al siguiente:





Después de descargar e instalar el programa ve a primeros pasos para  acceder a la aplicación sketchup.

Si quieres dominar el programa en muy poco tiempo te recomendamos los tutoriales de autoaprendizaje, para aprender a utilizar las funciones básicas de la apelación.

A continuación, te mostramos el esquema de los pasos que hemos seguido para desarrollar nuestro edificio. Cada enlace muestra ejercicios y ejemplos que permitan empezar y modelar cualquier edificio:

Es una guía orientativa, por lo que NO es necesario hacer todos los pasos, ni utilizar programas de edición de imagen (photoshop o gimp).

No obstante es el proceso que han utilizado nuestro alumnos-modeladores para conseguir el objetivo final. El  publicar y visualizar nuestro instituto con una gran calidad, en el programa de visualización terrestre, Google Earth. Ver enlace mapa 3D

Resultado Final

Ya tenemos los nuevos edificios modelados del instituto. A continuación mostramos el resultado final y sus autores:

EDIFICIO BACHILLERATO; 4ª E.S.O. INFORMÁTICA.
AUTORES:Hector G.F; Ana M.S; Iván G.T.; Sabina P.F.; Rebeca V.H.; Jorge A.; Alejandro G.; Hector d.l F; Cristian B; Marco L.

EDIFICIO FLORENTINO, 1º Bach TINC
AUTORES María Lorena E.H.; Cristina G.F.; David R.; Héctor M.; Iván M.; Omar V.; Cristina L.; Alba M.; Víctor S; Diego P.; Sara S.; David T.; Jimena P.; Celia R.; Cristina C.

EDIFICIO TALLERES; 4ª E.S.O. INFORMÁTICA.
AUTORES:Jorge M. d T.; Alberto P.A.; Adrián V.D. y Héctor F.


Si quereis visualizar todos los edificios en un mapa en 3D, pincha en este enlace: Ver en Google Earth.
La noticia ha sido publicada en el  Diario de Burgos.


Primer Alumno que crea su edificio

A continuación se muestra los modelos creados por Eduardo Alcalde. Felicidades.

6) Publicación de Edifico en Google Earth

Acontinuación, podeis visualizar el documento que describe el proces de publicación de nuestro modelo, para que se visualice en la capa de edificios 3D de la aplicación Google Earth.

5) Modelar Tejados de Edificios

En la ejecución de cubiertas inclinadas que tengan la misma pendiente o inclinación se cumplen dos propiedades:
  • La cumbrera, o punto más alto del tejado, se encuentra a la misma distancia de los aleros, tanto en proyección horizontal, como en vertical

  • El ángulo que forma la diagonal o limatesa que se forma tras la intersección de dos aleros es el mismo. Si dos aleros se cortan a 90º, el ángulo que forman con la limatesa en proyección horizontal será de 45ª.

A continuación os dejo un vídeo demostrativo de cómo se puede resolver la cubierta del Florentino.

Y este es el  enlace de la cubierta resuelta.

5) Modelar edificios a partir de las plantas

Una vez editado y presentado la imagen al profesor, empezaremos a modelar el edificio asignado.
Para poder trabajar con él, tendrás que importar la planta del edificio  a modelar.

  1. Para ello tendrás que seleccionar ArchivoImportar y seleccionar el archivo del edificio con la extensión skp. En la carpeta en red, tendrás fotos que te ayuden a modelar el edificio. 
  2. Cuanto tengas modelado el edificio enseñanosló. LLegado ese momento será el momento de aplicar las imágenes del edificio. A continuación tienes las imágenes en planta de los edificios, que te servirá de ayuda para poder buscar las fotos y aplicar en su correspondiente cara.
Florentino






Bachillerato






Parbulario / Talleres.


También tienes el siguiente enlace que te permirá ver el instituto a Vista de pájaro Instituto Félix Rodriguez de la Fuente. Vista de Pájaro.

4) Empezamos a editar las fachadas del edificio

Vamos a empezar a modelar nuestro edificio. En primer lugar editaremos con el Photoshop u otro programa alternativo (Gimp) las imágenes del edificio a modelar.
La idea es que cada uno de nosotros edite una imagen del edificio, para luego compartir con los demás, y que podemas insertar la imagen de nuestro edificio.

Te muestro el enlace a un pdf, cuyo fin es prepar un modelado del sketchup para publicar en google earth.
sketchup.google.com/intl/es/3dwh/pdfs/modeling_a_city.pdf

NOTA, En la siguiente entrada tienes un esquema de dónde van a ir proyectadas en planta las imágenes.

3) Retocar imágenes con el Photoshop

Transforma la imagen felix.jpg de ejercicio anterior con el photoshop.

Como apoyo a los apuntes de clase, observar estos videotutoriales de ayuda


2) Solución ejercicio texturas

Videotutorial de como editar y transformar la imagen de la fachada de nuestro instituto.

2) Como aplicar y editar texturas e imágenes.

Se pone a disposición de un tutorial que nos ayudará a utilizar las herramientas Pintura y Texturas.
Nos enseñará a insertar imágenes en nuestro modelo como texturas, y transformarlas para insertar en nuestras caras.

Ejercicio 2 texturas



Finalmente se plantea un Ejercicio en el cual se edite y modele las siguientes imágenes.
Para poder descargarlas, seleccionar la imagen para abrirla en otra ventana,
Finalmente con el botón secundario seleccionar la imagen, y dar a guardar imagen como



 

1) Videotutoriales de los ejercicios de iniciación

Se muestra la solución de los tres últimos ejercicios en los siguientes videotutoriales.

Ejercicio Edificio



Ejercicio Tubería



Ejercicio Cubo

1) Ejercicios de iniciación

Para aprender a modelar con el programa se plantea resolver estos ejercicios.